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两个思维模型,告别坏习惯,养成好习惯

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发表于 2022-7-20 18:18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们都知道坏习惯不好,但就是戒不掉,今天教你两招,告别你的坏习惯。

通常来说,坏习惯的发生,有三个步骤。首先是触发点。
我拿抽烟来举例。饭后一根烟,赛过活神仙,有的人吃完饭就是要抽一根烟。吃完饭就是抽烟的触发点。
第二是产生行为,也就是你开始进行抽烟这个行为。
第三是得到反馈,也就是你抽烟的时候让你当下感觉很爽,得到了一个正向反馈。
也就坏习惯有三个步骤,触发点,行为点,反馈点。
我们要改变的,就是行为点和反馈点。当你吃完饭想要抽烟时,你要用另一个行为来代替抽烟这个动作,并且还能获得正向反馈。
比如你吃完饭可以听喜欢的音乐,听音乐就是新的行为点。音乐带给你的享受,就是反馈点。
如果音乐带给你的爽感不够,你可以替换成其它的行为,只要能带来反馈点就行。

人性的骨子里都是懒惰的,如果要做一件事情,而这件事情又非常的困难,那么人们很容易放弃这个行为。
人们为什么讨厌早上上班?因为早上上班,需要你从被子里爬起来,刷牙洗脸穿衣服,做早餐或者买早餐,吃早饭,出门,走路,等公交,走路,到公司。
这里面需要非常多麻烦的步骤,而人们天生就是懒惰的,所以导致非常不喜欢早上上班。
接下来回到我们今天的主题,坏习惯。如果你喜欢抽烟,而打火机和烟就放在你的桌子上,那么你想要产生抽烟这个行为就非常简单。
如果你把打火机和烟扔掉,那么当你想抽烟的时候,你需要穿衣服,穿鞋子,出门,然后下楼,走到小卖部买烟,非常麻烦。
你的懒惰基因也许就会战胜你的享乐基因。
而你把口香糖放在桌子上,你想要吃口香糖的话,伸手就可以开始吃,这非常的简单。
如果你想要戒掉游戏,最好的办法是把游戏账号注销掉,再把游戏卸载掉。那么当你再想玩游戏的时候,就会变得非常麻烦。
最后我们总结一下今天的内容,你想要戒掉什么坏习惯,就让坏习惯变得困难一点。你想要养成什么好习惯,就让好习惯变得简单一点。
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